傲世群英传评测:颠覆你对策略手游的认知搭配
今天,就随着小编的脚步一同来认识这款极具创新意义的策略手游《傲世群英传》!
全新演绎的故事
“在那辉煌的汉朝陨落之际,风起云涌,英雄辈出。文人如长江浪潮,武者似霄汉群星。无数可歌可泣的故事不断上演。这个时代,就是三国”。
片头的这段前言似乎只是轻描淡写地描述“三国时期”的人才状况,其实质是在透露本部作品的故事属于改编作品。玩家所扮演的“天选之人(穿越至三国时期)”要带领三国一众名将康复汉室。
改编的三国故事在诸多手游中屡见不鲜,然而,《傲世群英传》中的改编故事却作出了在原三国故事上的穿插以及深化。玩家会参与三国中所有著名的战斗,以及在经典历史情节中有“出演的戏份”。
在故事中,玩家可以从自身的角度来体验到不一样的三国故事。然而,要提醒一点,部分剧情纯属虚构,并非历史真相,玩家须加以辨别。
武将形象的大改造
刘备、关羽、张飞、赵云、吕布、曹操等人的形象深入民心。即便你闭上眼,基本能够想象出他们的外观特征。
《傲世群英传》却要打破玩家这些历史人物根深蒂固的形象认知。以俊俏的风格重新定义三国武将的形象。如张飞,他的形象变化就非常大技能的等级不是决定性的了,从小说中我们所知的张飞是“燕颔虎须,豹头环眼,声若巨雷,势如烈马,手提丈八点蛇矛,好不威风”。
在《傲世群英传》中,张飞则是一副英俊的脸庞,外加一头红发和满嘴红须,帅气逼人呐。除了张飞,全部三国名将在形象上都有所革新。
但是,各花入个眼,这种形象“大改造”未必人人受乐,不过《傲世群英传》的确是给《三国》这个ID带来了一股新风气。
更有深度的武将
与当下最流行的卡牌玩法一致,玩家需要集齐碎片换取武将,这个玩法没有什么特点。除了这个集碎片换卡牌的玩法以外,《傲世群英传》的武将卡牌玩法统统都是闪光点啊!
首先是丰富的强化系统,武将和主公都可以进行培养、升级、进阶、修炼(主公不能吃经验书升级,武将则可行),这些属于使用消耗品强化;
另一种强化办法就是武将和主公佩戴装备,以及提升装备等级来提升武将和主公的战斗力。
其次是炫目的武将、主公技能。既然他们都可以提升属性、装备武器,当然少不了武将、主公的技能招式了。
在战场上,随着时间推移以及进行交战,武将和主公都会蓄积能量(下方的黄色槽),当蓄满能量后,玩家点击武将及主公的头像,就可以施放技能。
技能施放时,会出现武将及主公的特色画面,紧随其后的就是每位武将和主公的独特招式释放,补充一下,每位武将的招式几乎都不同喔,玩家有时间可以去逐一欣赏。
最后是卡牌玩法的精髓,卡牌的战斗类型!
《傲世群英传》中,武将卡牌分为三种战斗类型,分别是“骁、勇、弓”。
可是游戏没有对这三种战斗类型加以说明,不过在打玩期间玩家可以从武将属性中参透出这三种战斗类型的含义。
“骁”,就意味着带有这个字的武将更擅长于冲锋陷阵;
“勇”,就意味着带有这个字的武将在防守方面更为突出;
“弓”,这个就最好理解了,就表示这位武将专职于远程作战;
根据武将的战斗类型,再结合游戏机动性极强的布阵系统(下文会有详细讲述),玩家可以有多重排兵方案。
如果想包夹对手,可以将“勇”武将放在中路前军,从而拖延敌方前军的速度,然后安排两翼前军为“骁”武将,进行快速突破,然后达至绕到敌后的效果。
以上这个方案只是N多种包夹策略中的一款,玩家可以根据自身以及对手武将、兵种的类型,安排有针对性的阵型,从而达到更好的进攻效果。
极富策略性的排兵布阵
以往很多策略手游,只能排上 名武将,各自率领部队上阵。而《傲世群英传》则是可以安排9名武将率领部队前往战场。老旧的策略手游,在阵式上只考究“前军/前锋、中军、后军”。
虽然《傲世群英传》的基础排兵也有“前军/前锋、中军、后军”的概念,但是只要在战场上,我方一股先头部队(前军/前锋)前方没有敌军,他们是可以绕到敌后的。
也就是说,只要对方阵型有漏洞(有空缺位),我方就可以达至包夹效果,有可能“中军、后军”有机会变成前锋/前军。
这样机动性极强的排兵布阵可以说是一大创新。关于“阵式”部分还没完呢!游戏中目前已知有6个阵法,改变阵法可以提升阵型的攻击力和生命值,从而强化阵型的作战能力。
综上所述,《傲世群英传》的布阵系统已经国内策略手游中最强大的。
颠覆你对策略手游的理解
我们一直以来所接触到的策略手游,在交战时,双方都会像似玩偶般在战场中进行交战。《傲世群英传》则是将双方兵马交锋前的冲刺画面也呈现给玩家。
在开战时,玩家可以看见敌我双方以势如破竹之势进行奋勇前冲。这个开战动画,冲击力十足,给玩家带来“战事一触即发”的紧张感和刺激感。
因为加入了冲刺阶段,那么战场自然就很大。所以在战场画面下方,游戏会增加一个“战场小”,在这里玩家可以查看敌我双方部队的阵列。
这个“战场小地图”绝对不是装饰品,既然有它的存在,就肯定有它的利用价值。
接下来,要谈的就是这款策略游戏最颠覆大家以往看法的地方。那就是部队两翼会绕至敌后。只要一股部队前方没有敌人阻挡,他们就会绕至敌后进行包夹。
而这就意味着,以前策略游戏纯粹“隔着空气”进行对抗的玩法彻底Outdated(落伍)了。如今的布阵是“活”的,部队也会相对自由地跑动,玩家的作战策略更丰富多变了。
多得可怕的关卡数
《傲世群英传》相当厚道,每一章内容基本都是根据《三国志》来制定。
那么就意味着,一章内容会包括很多故事,自然也包括多重关卡了。当玩家打开星星评价宝箱列表时,就会被吓一跳。一章内容就有9个宝箱(其中 个为珍稀宝箱)。
要获得全部宝箱,就需要51颗星,一关可以取得 颗星。换言之,一章内容就有17关。而且每一关都会有详细的剧情,所以你可想而知这款游戏的主线剧情内容有多么的丰富。
只是对于平时玩策略游戏大概打最多10关就可以通过一章的玩家来说,关卡数真的有点多…
无法双手进行操作
最后就说一个《傲世群英传》微乎其微的小问题,那就是无法双手进行操作。
触屏问题是在小编在打玩一场战斗时最初发现的。当时死活都无法点击屏幕左侧武将、主公的头像来发动技能,可是游戏仍然继续运作。
后来尝试单手点击屏幕,技能如常被发动。这时候小编才意识到游戏在一段时间过后,就无法双手进行操作,即右手放在屏幕上,左手则无法点击武将、主公技能键了。
这种情况就类似于多年前的电阻屏手机,但目前所有手机都不存在这样的问题。所以希望游戏商可以修复一下这个问题,但现在玩家也能克服这种情形,只需要左手单手操作就好了。
总结:创新的布阵策略打开策略手游的新一页
一句话点评:机动性如此之强的策略手游,这款游戏是我们每位策略手游爱好者一直想要的!
优点:
机动性超强的战斗玩法,刷新我们对策略手游的认识!
丰富多变的阵法。
不遵循老套的人物形象。
全新演绎的三国剧情。
缺点:无
《傲世群英传》深度评测:颠覆你对策略手游的认知到此结束,感谢你的。希望你在阅读这篇文章后能让你对这款游戏有更深入的了解。
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